Single Day High Roller - Mystery Bounty - (KRW 2M Bounty)

#29

Single Day High Roller - Mystery Bounty - (KRW 2M Bounty)

Trạng thái

Completed

Ngày

29 thg 4, 2024

Thời gian bắt đầu

11:45 AM

Đăng ký kết thúc vào

5:15 PM

Tổng giải thưởng

KRW 40M

Buy-in

KRW 4.5M

Chip khởi đầu

100,000

Người chơi

21

Các khoản thanh toán

Xem

1st

Asa Gregory Smith

KRW 51,008,500 51M

2nd

Jieming Xu

KRW 19,340,000 19M

3rd

Edward Chun Ho Yam

KRW 7,290,000 7.2M
Tổng giải thưởng
KRW 40,498,500 40M

Chi tiết

Trạng thái

Completed

Ngày

29 thg 4, 2024

Thời gian bắt đầu

11:45 AM

Đăng ký kết thúc vào

5:15 PM

Tổng giải thưởng

KRW 40M

Buy-in

KRW 4.5M

Chip khởi đầu

100,000

Người chơi

21

Cấu trúc

Cấp độ
Thời lượng
SB / BB / Ante
1
30 phút
200 / 400 / 400
2
30 phút
200 / 500 / 500
3
30 phút
300 / 600 / 600
4
30 phút
400 / 800 / 800
5
30 phút
500 / 1K / 1K
15 Phút nghỉ giải lao
6
30 phút
600 / 1.2K / 1.2K
7
30 phút
800 / 1.6K / 1.6K
8
30 phút
1K / 2K / 2K
9
30 phút
1K / 2.5K / 2.5K
10
30 phút
1.5K / 3K / 3K
15 Phút nghỉ giải lao
11
25 phút
2K / 4K / 4K
12
25 phút
2.5K / 5K / 5K
13
25 phút
3K / 6K / 6K
14
25 phút
4K / 8K / 8K
15 Phút nghỉ giải lao
15
25 phút
5K / 10K / 10K
16
25 phút
6K / 12K / 12K
17
25 phút
8K / 16K / 16K
18
25 phút
10K / 20K / 20K
15 Phút nghỉ giải lao
19
25 phút
10K / 25K / 25K
20
25 phút
15K / 30K / 30K
21
25 phút
20K / 40K / 40K
22
25 phút
25K / 50K / 50K
15 Phút nghỉ giải lao
23
25 phút
30K / 60K / 60K
24
25 phút
40K / 80K / 80K
25
25 phút
50K / 100K / 100K
26
25 phút
60K / 120K / 120K
15 Phút nghỉ giải lao
27
25 phút
80K / 160K / 160K
28
25 phút
100K / 200K / 200K
29
25 phút
125K / 250K / 250K
30
25 phút
150K / 300K / 300K
15 Phút nghỉ giải lao
31
25 phút
200K / 400K / 400K
32
25 phút
250K / 500K / 500K
33
25 phút
300K / 600K / 600K

Bảng thống kê buy-in

Tổng số tiền mua vào
KRW 4,500,000
Tổng giải thưởng
KRW 4,050,000
Phí tham gia
KRW 450,000
Phí nhân viên
3%

Người chơi cam kết đóng góp 3% từ giải thưởng để hỗ trợ nhân viên.

Promo
  • 50% Cash Back up to the FIRST 24 Players that collect their starting stack and put their chips into play before the first hand of the event is dealt..
  • Event must start on time in order for Cash Back promo to apply.
Mechanics
  • KRW 2,000,000 of each buyin will be allocated to the Mystery Bounty pool.
  • ITM is between 12% to 15%.
  • APT reserves to the right to drop play to 8 handed at any point of the event.
  • Mystery Bounties are put into play once 2X the ITM has been reached.
  • Mystery Bounties are redeemed through a random drawing made by the player eliminating another player.
  • If multiple players eliminate another player with the same hand, the bounty will be split.
  • An eliminated player winning a Mystery Bounty must draw immediately.
  • Players possessing a Mystery Bounty must draw once the Final Table has been reached.
  • During the Final Table Mystery Bounties will be drawn immediately upon elimination of a player.
  • All Mystery Bounties must be drawn at the conclusion of the Mystery Bounty event or be forfeied and donated to charity or added to the staff tip pool.
  • Players are allowed to forfeit their stack before the close of registration in order to re-enter.
  • Shot clocks will be introduced at the start.
  • Players will initially receive 5 time banks and will reset to 5 time banks at the Final Table.
  • Redraws: Paying more than 15 will redraw at 3 tables and Final Table. Less than 16 will redraw at Final Table only.
  • Big Blind Ante
  • Ante is paid before the big blind.
  • Remaining Mystery Bounties may be included in the deal-making process.
  • Once a deal has been made between players, levels will be reduced to 15 minutes.
APT logo Sponsor logo

Socials