Short Deck - Hyper Turbo

Short Deck - Hyper Turbo

#72

Short Deck - Hyper Turbo

Trạng thái

Completed

Ngày

03 thg 9, 2023

Thời gian bắt đầu

6:00 PM

Đăng ký kết thúc vào

7:25 PM

Tổng giải thưởng

KRW 13M

Buy-in

KRW 500K

Chip khởi đầu

20,000

Người chơi

31

Các khoản thanh toán

Xem

1st

Daisuke Yamada

KRW 5,001,500 5M

2nd

Chao Ting Cheng

KRW 3,450,000 3.4M

3rd

Hon Cheong Lee

KRW 2,200,000 2.2M
Tổng giải thưởng
KRW 13,531,500 13M

Chi tiết

Trạng thái

Completed

Ngày

03 thg 9, 2023

Thời gian bắt đầu

6:00 PM

Đăng ký kết thúc vào

7:25 PM

Tổng giải thưởng

KRW 13M

Buy-in

KRW 500K

Chip khởi đầu

20,000

Người chơi

31

Cấu trúc

Cấp độ
Thời lượng
SB / BB / Ante
60 Phút nghỉ giải lao
1
10 phút
0 / 100 / 100
2
10 phút
0 / 200 / 200
3
10 phút
0 / 300 / 300
4
10 phút
0 / 300 / 300
5
10 phút
0 / 400 / 400
6
10 phút
0 / 500 / 500
7
10 phút
0 / 600 / 600
15 Phút nghỉ giải lao
8
10 phút
0 / 800 / 800
9
10 phút
0 / 1K / 1K
10
10 phút
0 / 1.2K / 1.2K
11
10 phút
0 / 1.5K / 1.5K
12
10 phút
0 / 2K / 2K
13
10 phút
0 / 2.5K / 2.5K
15 Phút nghỉ giải lao
14
10 phút
0 / 3K / 3K
15
10 phút
0 / 4K / 4K
16
10 phút
0 / 5K / 5K
17
10 phút
0 / 6K / 6K
18
10 phút
0 / 8K / 8K
19
10 phút
0 / 10K / 10K
20
10 phút
0 / 12K / 12K
21
10 phút
0 / 16K / 16K
15 Phút nghỉ giải lao
22
10 phút
0 / 20K / 20K
23
10 phút
0 / 25K / 25K
24
10 phút
0 / 30K / 30K
25
10 phút
0 / 40K / 40K
26
10 phút
0 / 50K / 50K
27
10 phút
0 / 60K / 60K
28
10 phút
0 / 80K / 80K
29
10 phút
0 / 100K / 100K
30
10 phút
0 / 120K / 120K
31
10 phút
0 / 160K / 160K
15 Phút nghỉ giải lao
32
10 phút
0 / 200K / 200K
33
10 phút
0 / 250K / 250K
34
10 phút
0 / 300K / 300K
35
10 phút
0 / 400K / 400K
36
10 phút
0 / 500K / 500K
37
10 phút
0 / 600K / 600K
38
10 phút
0 / 800K / 800K
39
10 phút
0 / 1M / 1M
40
10 phút
0 / 1.2M / 1.2M
41
10 phút
0 / 1.6M / 1.6M

Bảng thống kê buy-in

Tổng số tiền mua vào
KRW 500,000
Tổng giải thưởng
KRW 450,000
Phí tham gia
KRW 50,000
Phí nhân viên
3%

Người chơi cam kết đóng góp 3% từ giải thưởng để hỗ trợ nhân viên.

Mechanics
  • Bullets could only be redeemed in between hands.
  • All bullets must be in play by level 6.
  • 2-5 has been removed from the deck, leaving 36 cards.
  • Flush beats a Full House.
  • A,6,7,8,9 is a Straight
  • Straight beats 3 of a Kind.
  • ITM is between 12% to 15%.
  • Players are allowed to forfeit their stack before the close of registration in order to re-enter.
  • Shot clocks are introduced at the start.
  • Players will receive only 2 time banks in this event.
  • Event is designed to be 6 max. But may start 7 handed due to available tables.
  • Final Table is be 7 handed.
APT logo Sponsor logo

Socials